Trong nền kinh tế metaverse, việc làm và các dự án cơ sở hạ tầng đang trở thành hiện thực

- Việc tạo việc làm mới sẽ diễn ra trong metaverse vào năm 2022, từ các nhà phát triển làm việc về trò chơi và giao dịch NFT cho các thương hiệu cao cấp và nền tảng truyền thông xã hội, đến các game thủ kiếm tiền từ kỹ năng của họ.
- Cộng đồng đầu tư mạo hiểm sẽ tiếp tục đầu tư làm cầu nối giữa thế giới trò chơi và nền kinh tế siêu đa dạng metaverse.
- Một cơ sở hạ tầng toàn cầu mới dựa trên nhu cầu sức mạnh tính toán lớn sẽ hỗ trợ các nhà sản xuất chip hàng đầu như Nvidia và Intel.
Nếu từ của năm 2021 là “NFT”, Avery Akkineni nói rằng năm 2022 sẽ là “Web 3.0”.
Là chủ tịch của VaynerNFT, Akkineni dành nhiều thời gian để tham khảo ý kiến của các thương hiệu nhằm tìm kiếm một phần của hành động metaverse. Khái niệm về “chiến lược tổng hợp của công ty” là mới – bản thân VaynerNFT được thành lập cách đây chưa đầy 6 tháng – nhưng nó đang xây dựng động lực. Khách hàng đầu tiên của công ty là Budweiser và Akkineni dự đoán sẽ có nhiều thương hiệu lớn khác theo sau vị trí dẫn đầu của mình.
Trên thực tế, dự đoán cơ bản đã được thống nhất rộng rãi cho năm 2022: nhiều thương hiệu lớn sẽ tham gia vào các dự án Web3.
Lin Dai, Giám đốc điều hành của nền tảng NFT âm nhạc OneOf cho biết: “Năm 2022 sẽ là năm các thương hiệu lớn nắm bắt NFT một cách mạnh mẽ. Công ty khởi nghiệp do Quincy Jones hậu thuẫn đứng sau cuộc đấu giá gần 1 triệu đô la cho NFT một bài hát chưa từng nghe trước đây của Whitney Houston và đã hợp tác với The Recording Academy để có quan hệ đối tác độc quyền với Giải Grammy.
Nhưng năm nay, các tài sản kỹ thuật số được xây dựng trên blockchain có thể sẽ tiếp tục mở rộng ra ngoài các ngành công nghiệp âm nhạc và nghệ thuật.
Thương hiệu thời trang sang trọng Balenciaga đã hợp tác với Fortnite để cung cấp cho người dùng “skin” do nhà thiết kế để mặc trong trò chơi. Gucci đã làm điều tương tự với Roblox, và Louis Vuitton và Ralph Lauren đã đưa ra trải nghiệm Roblox của riêng họ. Brian Trunzo, Trưởng nhóm metaverse tại Polygon Studios, nơi tập trung vào các nỗ lực chơi game, NFT và Web3 được liên kết với tiền tệ kỹ thuật số đa giác và mạng blockchain ethereum, cho biết nhanh nhẹn, các thương hiệu thời trang dạo phố thông minh cũng đã có mặt trên thị trường. “Các cầu thủ cuối cùng cũng đã vào sân, và trận đấu sắp bắt đầu thực sự,” Trunzo nói.
Akkineni nói rằng trọng tâm của các thương hiệu, ít nhất là tại thời điểm này, không phải là giành chiến thắng mà chỉ đơn giản là tham gia. Cho đến nay, sự tương tác của thương hiệu với các dự án blockchain chủ yếu là xây dựng cộng đồng và duy trì sự phù hợp. Ví dụ, những giọt NFT của Nike và Adidas đã tạo ra nhiều tiếng vang hơn là tiền mặt, nhưng chúng đã mang lại tính hợp pháp cho một không gian vẫn còn non trẻ.
Các chiến lược thương mại hóa trực tiếp hơn có thể sẽ được thực hiện. Cathy Hackl, Giám đốc điều hành và Giám đốc metaverse của Futures Intelligence Group, một nhà tư vấn metaverse, chỉ ra rằng đối với các thương hiệu xa xỉ nói riêng, metaverse có thể là một điểm tiếp cận cho thị trường thứ cấp. “Khi ai đó bán chiếc túi Birkin của họ trên The RealReal, Hermes sẽ không thấy điều đó. Nhưng thông qua blockchain và NFT, cuối cùng họ sẽ cắt giảm thị trường thứ cấp, ”Hackl nói.
Sẽ có nhiều công việc hơn trong metaverse
Khi ngày càng nhiều công ty tìm kiếm chỗ đứng trong thế giới kỹ thuật số, cơ hội tuyển dụng cho các ứng viên thoải mái với Web3 sẽ ngày càng tăng. Hackl nói rằng chức danh của cô ấy có thể trở nên phổ biến hơn.
Akkineni nói: “Ngay cả khi bạn nhìn vào bảng công việc, bạn đang ngày càng thấy nhu cầu về các nhà phát triển Solidity và người quản lý Discord.
Solidity là một ngôn ngữ máy tính được sử dụng cùng với chuỗi khối ethereum để xây dựng và triển khai các hợp đồng thông minh. Discord là một nền tảng truyền thông xã hội được nhiều game thủ và cộng đồng tiền điện tử ưa chuộng.
Các thương hiệu lớn đương nhiên sẽ giúp thúc đẩy tạo việc làm trên Web3, nhưng một loại việc làm mới có thể chiếm vị trí trung tâm. Mô hình chơi trò chơi kiếm tiền đã trở nên phổ biến ở Philippines với Axie Infinity cách đây 4 năm và hiện trò chơi này có hơn 1,8 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, một số báo cáo thu nhập khoảng 10 đô la một ngày và lên đến 1.000 đô la – 2.000 đô la một tháng từ chỉ chơi trò chơi.
Vance Spencer, một nhà đầu tư mạo hiểm DeFi và đồng sáng lập của Framework Ventures cho biết: “Nó giống như một thử nghiệm thu nhập cơ bản phổ quát kết hợp với một môn thể thao điện tử.
Đầu tư vào game và metaverse chéo tăng trưởng
Theo Spencer, đã có nhiều tranh cãi trong thế giới game về việc kiếm tiền ảo, nhưng phép toán hỗ trợ nhiều khoản đầu tư hơn liên kết metaverse với chơi game rất đơn giản.
Chơi game là phân khúc lớn nhất của ngành công nghiệp giải trí, với gần 3 tỷ người tham gia thường xuyên. Sky Mavis, nhà phát triển của Axie Infinity, là người đầu tiên kiếm tiền từ NFT trong môi trường trò chơi, nhưng đó sẽ không phải là người cuối cùng. Các nhà đầu tư đang nhận ra tiềm năng trong trò chơi điện tử chéo. Vào tháng 10, Sky Mavis đã huy động được 152 triệu đô la từ những người như Andreessen Horowitz và Mark Cuban. Các nhà phát triển muốn làm điều tương tự có khả năng thành công, mặc dù đối với Spencer, điều thuận lợi nhất là các nhà phát triển tạo ra các trò chơi chất lượng AAA có thể chơi trên PC, như Take-Two Interactive’s Grand Theft Auto và EA’s FIFA. Roblox, và thậm chí cả Minecraft, đã đạt được thành công đáng kể mặc dù không phải là trò chơi AAA.
GameStop cũng đặt cược tương tự, thông báo kế hoạch tung ra thị trường NFT của riêng mình. Có khả năng GME sẽ cần thuê nhiều Web3 để thực hiện kế hoạch.
Các thương hiệu cũng có khả năng khai thác các luồng doanh thu từ trò chơi.
“Có một cơ hội thương mại hóa trực tiếp trong không gian trò chơi. … Mọi người đã rất quen với việc trả $20, $50, $100 cho mỗi skin, ”Akkineni nói.
Và các game thủ thực sự sẵn sàng bỏ ra để mua hình đại diện ảo của họ: phiên bản kỹ thuật số của chiếc túi Gucci’s Dionysus được bán trên Roblox với giá cao hơn giá bán lẻ IRL của chiếc túi.
Metaverse sẽ là một trong những dự án cơ sở hạ tầng lớn nhất thế giới
Các kế hoạch của công ty cho thế giới kỹ thuật số càng lớn thì chúng ta càng cần nhiều sức mạnh tính toán hơn. Khi nhiều thương hiệu tận dụng NFT để xây dựng cộng đồng của họ trong thế giới ảo và khi có nhiều người tiêu dùng theo dõi họ hơn, thì cơ sở hạ tầng công nghệ và vật lý sẽ chuyển sang nền tảng của bối cảnh metaverse. Vào cuối năm 2021, Intel ước tính rằng các dự án metaverse Web3 cuối cùng sẽ yêu cầu ít nhất gấp 1000 lần sức mạnh tính toán mà chúng ta hiện có.
Một dự đoán khác cho năm 2022: những tiến bộ trong cơ sở hạ tầng.
“Số lượng người dùng đồng thời trực tuyến trong một máy chủ hoặc‘ node ’trong tất cả các thế giới ảo sẽ tiếp tục tăng lên,” Trunzo nói và cùng với đó là những tiến bộ trong các thành phần vật lý để tạo ra loại lưu lượng nhất quán có thể và đáng tin cậy. Đó là một phần tự nhiên và cần thiết trong quá trình trưởng thành của công nghệ và nó giữ cho các trụ cột bán dẫn như Intel và Nvidia ở một vị trí vững chắc, bất cứ điều gì trở thành metaverse.
Một sự bùng nổ cho bây giờ, nhưng mùa đông đang đến
Thế giới của NFT và tài sản kỹ thuật số dựa trên blockchain hiện đang là một thế giới nóng bỏng. Nhưng mùa đông có thể sẽ đến. Akinneni cho biết, nhu cầu có thể sẽ giảm xuống và vào cuối năm 2022, chúng tôi có thể tìm thấy ít dự án hơn và giảm ít hơn.
Spencer nói: “Đây có lẽ sẽ không phải là năm mà chúng tôi có 90% tỷ lệ thu hút trong các nhóm đang làm việc trên các dự án, nhưng đây sẽ là khởi đầu của sự khởi đầu cuối cùng,” Spencer nói.
Không phải mọi dự án blockchain đều có đội ngũ để thúc đẩy nó trở thành xu hướng chủ đạo và Spencer mong đợi một sự thay đổi trưởng thành và sự hợp nhất lành mạnh. Sự hợp nhất này có thể xuất hiện trong các chiến lược M&A thương hiệu kế thừa. Akkineni chỉ ra rằng việc mua lại RTFKT của Nike là một thời điểm quan trọng trong tính hợp pháp của blockchain ngoài đám đông tiền điện tử. Hackl cho biết, đối với các thương hiệu lớn trong danh sách Fortune 50 hoặc Fortune 500, không còn quá sớm để cân nhắc thực hiện các giao dịch tương tự.
Rào cản lớn nhất đối với thế giới kỹ thuật số năm 2022 là khả năng mở rộng, dưới dạng sức mạnh tính toán và khả năng tương tác giữa các metaverses rời rạc và bảo mật. Cả hai điều đó, Akkineni chỉ ra, đều là điển hình cho các công nghệ mới nổi.
(Theo CNBC)